Fairy Tail Generations
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 Treinamento de Marco

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Marco
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Marco


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Treinamento de Marco Empty
MensagemAssunto: Treinamento de Marco   Treinamento de Marco Icon_minitimeSáb maio 19, 2012 4:09 am

Logo avisando que essas magias não podem ser copiadas o primeiro que copiar a mesma eu explodirei o mago somente magias de DS OU GS podem ser copiadas ou seja magias de playes n

Treinamento de Marco Raging_Bolt
Nome : Raging Parafuso
Rank : S
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : evanta o punho cerrado no ar e canta o encantamento; um parafuso grande de raios, então, descer sobre o destino a partir do ar, possivelmente completamente vaporizando-los

Treinamento de Marco 190px-Hall_Of_Thunder
Nome : Trovão Palace (Spell)
Rank : SS
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : A magia em que o usuário cria vários lacrima cheio de enormes quantidades de Magia de Raio e suspende-las no alto do ar em uma formação circular em torno do alvo. Quando os orbes são liberados, tudo abaixo do círculo é atingido por raios poderosos. Se todos os Lacrimas são liberados ao mesmo tempo, essa magia é poderosa o suficiente para destruir toda a Cidade Magnolia . Se as esferas são destruídos por uma força externa, o atacante é instantaneamente eletrocutado através de Link Magic Vivo .

Treinamento de Marco 118_-_Hades_vs_Laxus
Nome : Corpo de Raios
Rank : B
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição :A magia em que o usuário é capaz de transformar seu corpo em um raio que pode se mover livremente em alta velocidade, evitar ataques do inimigo, e nada de ataque em que toca.

Treinamento de Marco Erupt_Lightning
Nome : Erupção de Raios
Rank : A
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição :A magia onde há usuário faz um raio aparecer a partir do chão para atacar o alvo.

Treinamento de Marco Thunder-Bullets
Nome : Balas Trovão
Rank : C
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : Usuário cria uma esfera de raio em torno de seu punho, a partir do qual uma série de pequenas, ainda orbs raios destrutivos são disparados em direção ao alvo em alta velocidade.No anime, o usuário ao invés gera pequenas bolas de iluminação em seus dedos, o que ele envia voando em seu alvo .

Treinamento de Marco Lightning_Storm
Nome : Tempestade do relâmpago
Rank : C
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : A magia, onde o usuário cria uma esfera de raio em suas mãos que envia raios perigosos em todas as direções

Treinamento de Marco 190px-Black_Lightning_Sphere
Nome : Esfera de Raios Preto
Rank : S
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : A magia em que o usuário leva o braço para a frente criando uma esfera de luz negra em torno do alvo.

Treinamento de Marco Ep.104_-_Three_Pillar_Gods
Nome : Defesa máxima Seal(usada por makarov ser a melhor defesa que bloqueia quase tudo por isso pode ser copiada)
Rank : S
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : Usado contra o ataque de Hades Selos Amaterasu. Makarov libera uma grande quantidade de selos ao redor dele e inibe inimigo é outro ataque selo baseado. Ele pode ser usado contra qualquer feitiço para bloquear, mas leva um tempo para completar todos os selos.

Treinamento de Marco Thought_Projection_Recall
Nome : Projeção de Pensamento(Luxus tambem usou essa magia na saga dele outra q pd ser copiada)
Rank : S
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição : Um tipo de ilusão de mágico no qual o usuário cria falsos corpos de seres humanos, separando sua oferta máxima da Magia.
Nonta1: Para usar somente uma copia gasta magia rank C para os demais rank S.

Dragon Slayer(Magias desse tipo podem ser copiadas, lembrando que pode ter somente um DS do raio)

Treinamento de Marco 170px-Laxus%27s_Dragon_Force
Nome : Dragon Force
Rank : SS
Duração : 5poste
Função : Suporte
Descrição : Dragon Force ativa quando um assassino do dragão começa a transformar a sua / seu próprio corpo em um humanóide dragão , ganhando réptil-como escalas e características, tais como caninos alongados e mais forte para Slayers Old-Style do dragão.e escamosas braços, às vezes completo com garras.De acordo com a Zero , Dragon Force é o estado mais poderoso e final de um Dragon Slayer pode atingir, este poder concedente comparável à de um dragão real, ea capacidade para destruir tudo.
Nota1:Aumenta 5 todos os atributos por ser uma técnica suprema.

Treinamento de Marco Laxus-Roar
Nome : Rugido do Dragão Relâmpago
Rank : A
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição :assinatura Dragon Slayer 's, incorporando o elemento relâmpago. Usuário reúne relâmpago em seu / sua boca e libera-lo em uma explosão, concentrada destrutiva, capaz de destruir tudo em uma ampla área na frente dele / dela. O efeito especial deste ataque é que, mesmo se as metas sobreviver, os relâmpagos paralisa-los, impedindo-os de escapar próximo ataque do usuário.Ao mover seu / sua cabeça em torno de como ele / ela lança-lo, o usuário também pode empregar esta magia em uma trajetória em arco, para acertar os inimigos que não são diretamente na frente dele / dela.

Treinamento de Marco Lightning_Dragons_Halberd
Nome : Relâmpago Dragão Halberd
Rank : SS
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição :Usuário ergue suas mãos e formas relâmpago entre eles, criando uma lança muito grande com isso. Ele / ela então arremessa a lança como o inimigo. De acordo com Freed Justine , este feitiço é forte o suficiente para matar um

Treinamento de Marco Breakdown-Fist-of-Thunder-Dragon
Nome : Relâmpago Dragão Halberd
Rank : S
Duração : 1poste
Função : Atk
Descrição :Usuário estende sua / seu punho cerrado para a frente como se ele / ela estava esmurrando ao gerar seu / Magic Seal ela, a partir da qual uma versão maior de seu / sua mão composto de iluminação é criada e enviada para o oponente em alta velocidade, gerando uma enorme provocando explosão em contacto.
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Zeref
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Zeref


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MensagemAssunto: Re: Treinamento de Marco   Treinamento de Marco Icon_minitimeDom maio 20, 2012 10:27 pm

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Marco
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MensagemAssunto: Re: Treinamento de Marco   Treinamento de Marco Icon_minitimeSeg maio 21, 2012 12:40 am

Organização bugadores bugamos quem buga!!!
Indiota pegamos vcs bugando foram-se [size=28]Shadowbug[/sizer]
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MensagemAssunto: Re: Treinamento de Marco   Treinamento de Marco Icon_minitime

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